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忍野阿哲OshinoAJ

今天分享的是今年四月,橫空出世的海盜生存遊戲《風啟之旅》(Windrose)。

玩家扮演海盜,除了在海上打炮彈橫飛的船戰,刀光劍影的接舷戰,

還有登上島嶼與島上的敵人戰鬥,收集素材升級武器與船隻,挑戰更困難的敵人。

遊戲內建可以開設伺服器,也可以付費官方比較穩定的伺服器,

讓多人一起遊玩,一同創造大航海時代。

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遊戲性: 20


這應該是我的第一款海盜遊戲,作為PVE的遊戲,收集素材、挖礦燒鐵、升級武器防具並建造基地這都很常見,所以對我來說體驗比較特別的是海戰的部分。

在海上冒險,透過升級船隻的護甲跟大砲,好讓在戰鬥方面佔上風,

但由於我的顯卡比較舊,加上遊戲優化其實做得不好,

整體遊戲進行的過程中沒辦法享受較優的畫質以及順暢的海戰。

目前遊戲的進度到了第三張地圖,每到新的地圖就會面臨新的敵人,

沒打完第二張Boss沒辦法解鎖第三張的裝備道具製作。

Boss部分不會太困難,靠隊友圍毆再加上哥德軍的帳篷復活大法就算清興趣點也不難。

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持續/接續體驗遊戲的意願: 20


海戰在升級船隻之後,就不會有太大的難關,只有最一開始比較辛苦而已。


島嶼上的戰鬥也是,武器防具進行過升級強化,效果是很明顯的,

多人遊玩雖然消耗素材比較兇,但同樣的獲取也不用那麼費時。


目前進度是三章都結束,如果之後出了第四章會再回來玩,

但在沒有更新的情況下不太會是一直玩的類型。


主要是海戰的變化有限,如果不是跟其他玩家敵對的PVP模式,

沒有海怪或是其他可以挑戰的,目前可以說是強度封頂了。

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細節表現: 17


遊戲中有蠻多武器的,雖然選擇看似眾多,但似乎沒辦法讓武器的最強有各自出彩的表現;

前面都靠流血刺劍,後面則是爆頭火槍為主,其餘的大錘、軍刀等等幾乎不太被選用。

遊戲中後期可以開始釣魚,但釣魚的收集只是有不同等級的魚,而這些都只能換成魚肉的素材,只是高級的換取數量會是普通的幾倍這樣。
所以會覺得釣魚變得很無趣,沒辦法釣出有趣的東西,沒有勾到海底寶箱、骷髏或海怪就算了,連魚本身都只有魚肉一途,覺得很可惜。

另外跟朋友遊玩的時候,我常常偷懶在別人船上耍廢,船上除了可以控制炮台跟掌舵外,其餘沒有任何互動,唯一就一個地方可以站上去而已。
建議可以在船艙加入更多互動物品,或是在甲板上有各種預設的位置可以待著,例如瞭望手的位置或是船頭的位置等等。

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沉浸感與愉悅度: 20


遊戲中我最喜歡的是在海上航行的時候,可以讓你的船員們唱歌,真的是我覺得最有趣的部分w
我甚至跟我朋友說我願意為了在上面聽到不同的歌曲,而去買歌曲的DLC。

但很可惜,遊戲中唱歌的選擇不多,也沒有收集的要素存在,

如果能在冒險中收集歌譜也很有趣。

建築方面,以往雖然不是最沈迷但還是會有一點的接觸,例如蓋個小屋等等;

但這次一是因為有專門的建築師朋友,

二是因為優化對我來說太糟糕了,一回到基地就開卡,所以這次在這塊完全不上心。

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結語:


好像有很多人將這款與黑旗或之前的海盜遊戲做比較,

但因為我本身都沒有玩過這些遊戲,很難從這裡出發評比。

但我認為如果有朋友一起遊玩,是一款還不錯的冒險遊戲,生存的要素沒那麼多,

比較多的是海上開船與島嶼探索。


只是就我個人而言,優化較差與連線品質的問題導致遊玩過程比較差點,但在遊戲前期肯定是會上頭開農素材等等,後期倒是素材夠了,只有少數素材小農而已。

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