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路過的替身使者
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猶如電影般,魄力十足的開頭,就此揭開了NOIR BLOOM暗花夜綻的序幕,這是款由HOKKI GAMES開發,主打高速戰鬥的點陣風2D橫向過關動作遊戲。



遊戲性: 20


玩家必須操作角色,在充滿近現代東方風格的地圖中,對抗為數眾多的敵人,除了一拳一拳痛毆敵人以外,還能透過招架使敵方暈眩,再給予迎頭痛擊,最後對瀕死的敵人施展處決,處決時還能對同方向的其他敵人,施加各種追擊殺招。

藉由招架、反擊、處決、連招這一串操作,玩家可以緊湊又帥氣的快速擊殺大量敵人,享受成為武打高手的快感。


持續/接續體驗遊戲的意願: 25


主角的血量雖然不多,但每過一張地圖便會自動補滿,且可以無限續關,對不擅長動作遊戲的玩家,比如我本人來說,實在是非常親民的設計。

相較道中地圖,BOSS戰的節奏會稍緩一些,重點就在於如何掌握BOSS的攻擊節奏,招架又或者迴避BOSS的攻勢,直到對方露出空隙,再趁機痛毆對方幾下後施展痛擊或者處決技給予傷害。

雖說對付BOSS的戰術基本是以防守為主,但BOSS出手還算積極,招式效果也誇張,打起來依舊充滿緊張感。而本作拳拳到肉的作戰風格,以及不算高的容錯率,更是增添不少刺激性。


細節表現: 20


序章沒有給出太多世界觀資訊,但從遊戲教學中大概可以猜到主角或許曾經接受過某些高科技改造,植入武學技術,以及強化體能。加上頗有80-90年代香港武打電影的美術風格,這賽博龐克的感覺一下就來了。


沉浸感與愉悅度: 20


劇本用詞遣字之間也帶點香港味兒,讓我一開始還以為是香港工作室,查過之後才發現原來是台灣出品。如果各位也喜歡老港片那種爽快俐落又快節奏的高速武打風格,不妨一試。

影片版:

DEMO版試玩流程

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