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樓主
匿名用戶

先聲明,我個人是沒接觸過1代,也還沒通關過,只是拿我的視角評價這一款遊戲,要是認為評價的跟你感覺有偏差,請見諒


遊戲性: 23


一款關卡隨機性遊戲,打擊手感不錯,但操作手感,沒辦法攻擊途中馬上瞬移,遊戲中某些解說的地方不是很詳細,得要玩的久才知道那是什東西,像是關卡中再做選擇出現的圖案,第一次玩的根本不知道那是什東西,要是能靠近出現文字這種方式對第一次接觸的人還說會較友好一點,除了這一點,還有鎖定怪物的距離感覺不夠遠,系統已經調到最遠了,但常常放招還要用搖桿微調方向,其他的倒是沒什太大問題


持續/接續體驗遊戲的意願: 20


第一區域的怪就算是已經通關無數次了,到第二區死了,又要從第一區開始打,也有可能在第一區陣亡,個人感覺小怪打的很痛,血不太夠用,有回血手段但補的量以及回血手段獲得方式偏少,有點讓人勸退,不過有隨機性的影響,重新再打一次,讓人至少不會覺得很枯燥


細節表現: 23


同樣的關卡,遇到的人每一次對話可能會不同,而且拿的武器不同還有可能會觸發不同的對話,這一點細節我倒是第一次見到,在據點裡隨著死亡回到據點裡面,裡面的人物以及對話每一次都有可能些微的不同,不會讓人覺得那種固定的枯燥感


沉浸感與愉悅度: 24


以劇情來說,劇情以及對話內容很豐富,至少不會讓人感覺很枯燥

以戰鬥來說偏難,不過攻擊方式,武器種類很豐富,可以根據自己的喜歡去做選擇

總結來說:要是沒耐心的人最好別玩這個,不然很容易在打怪關卡中被勸退,因為難度偏難,但撇除偏難這一點之外,遊戲劇情上,以及細節上倒是挺豐富的

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