最後確認指標解析:
一、人物塑造(25 分)
本項評價的核心,是觀察故事是否成功塑造出完整、立體的角色存在——
無論是一名主角,或是多名角色共同構成的群像。角色是否具備高度記憶點的性格、個性、背景塑造
很多時候無關乎整體故事背景的發展
但卻讓你印象非常深刻,喜愛,能共情特定的人物角色設定
二、世界觀與故事情節(25 分)
多數優秀的 AC 作品,正是因為其世界背景本身動人、誘人,
能讓觀眾願意理解規則、接受限制,並投入其中。我們重視的不是世界有多複雜,
而是它是否能在自身框架內成立,並支撐整個故事發展。由於世界觀和故事內容息息相關,一個優異的世界觀架設
通常偕同一個優異的故事情節、內容的鋪陳與走向
三、作品藝術表現性(25 分)
一部作品的文字用詞、特殊用語、畫風、音樂表現這些藝術性成分
都可以是這個範疇內討論的部分,端看您想著重在哪個面向上
這個範疇是想包含除了人物、故事主線之外的作品表現面向。
在不同的題材作品內會有差異性,您可以自動轉換
比如漫畫作品可以考慮分鏡、人物畫風
小說作品考慮文字精煉度、標點符號的使用
動漫作品考慮畫面表現、主題曲作品表現等
四、作品沉浸度表現(25 分)
考慮作品是否架構了一個能讓人沉浸的故事內容
你認為體驗作品的時候,能夠提供給你各面向的情緒感受
以致於你能夠進入作品的世界內,感受作者娓娓道來的故事
重點說明:WMOX的指標文章並不要求評論者「保證自己絕對公正」
僅需要您以自己的主觀視角,結合每個指標內的重要評論點
做出一套能解釋你的評分結果的評分方式即可
📣【徵文活動】建立屬於 AC 領域的評價標準
—— 二次元小說/動畫/漫畫,你怎麼評?
在遊戲領域,WMOX平台已經有相對穩定的評價系統。
但在 AC(Anime / Comic / Novel)領域,評價往往停留在:
「神作」「普通」「不推薦」
「我喜歡/我不喜歡」
情緒多於結構,立場多於標準
👉 所以我們想做一件事:
邀請你一起,為「非遊戲的 AC 作品」建立一套能討論、能比較、能被理解的評價標準。
🧩 徵選主題
請針對以下 AC 領域(不包含遊戲),提出你認為合理、可討論的評價方式:
📖 二次元小說(輕小說、網路小說、原創世界觀作品等)
🎞️ 動畫(TV、劇場版、OVA 等)
📚 漫畫(連載、短篇、長篇敘事)
我們要做的是「通用型」的 AC 評價框架。
📌 形式不限:
條列、論述、範例說明、對照分析都可以,只要你能清楚說明你的邏輯。
🏆 活動獎勵
任何有價值的意見(由站方+社群綜合評選)可獲得以下獎品 三選一:
🎮 Steam 點數 100 點
💳 MyCard 點數 100 點
💎 WMOX 鑽石 100 點
※ 獎勵擇一,不可重複領取。
我們不是在找「標準答案」,
而是希望累積一套 能讓 AC 討論更成熟、更有層次的語言系統。
如果你曾經覺得:
好作品被一句「電波不合」草草帶過
爛作品卻因熱度被捧上神壇
討論永遠只剩立場對撞
我們尊重每個人獨特的視角,但希望保留大家對話的空間
📌 歡迎所有創作者、讀者、觀眾、老宅、新人一起參與。
讓 AC 領域,也有屬於它自己的「評價座標系」。